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Eli Roth sarà il regista dell'adattamento di Borderlands

Eli Roth sarà alla regia dell'adattamento di Borderlands, titolo sviluppato da Gearbox Software e divenuto fenomeno cult tra i gamer di tutto il mondo

Eli Roth è stato scelto per portare sul grande schermo l'adattamento di Borderlands, titolo sviluppato da Gearbox Software di ampio richiamo all'interno dell mondo videoludico.

 

 

La notizia era stata annunciata da Randy Pitchford, boss di Gearbox Software, tramite Twitter, salvo poi scomparire dal web.


Forse la notizia era trapelata troppo presto ma successivamente al rimbalzo mediatico via The Hollywood Reporter, il tweet è ricomparso e molte altre informazioni sono state divulgate riguardo il progetto.

 

Borderlands, titolo ambientato in un universo futuristico post apocalittico caratterizzato da una narrazione e da un'estetica sopra le righe, sarà prodotto da Lionsgate con Avi Arad e Ari Arad tramite la loro Arad Production e Erik Feig, per conto di Picturestar.

 

 

"Sono molto eccitato di potermi tuffare nel mondo di Borderlands e non avrei potuto poterlo fare con una sceneggiatura, team produttivo e studio migliori di questi.

Ho una lunga storia di successi con Lionsgate - sembra di essere cresciuti insieme e che tutto nella mia carriera di regista abbia portato a un progetto così grande e ambizioso," ha dichiarato Eli Roth in una dichiarazione ufficiale.

 

  

La sceneggiatura di Borderlands è stata curata da Craig Mazin, recentemente premiato agli Emmy per Chernobyl di HBO.

 

"Grazie alla visione di Eli e alla sceneggiatura di Craig, credo che abbiamo trovato la formula per portare il mondo anarchico di Borderlands sul grande schermo in un modo fresco, affascinante e attraverso un evento cinematografico dedicato agli amanti del cinema tanto quanto ai fan del videogame," ha dichiarato in una dichiarazione ufficiale Nathan Kahane, presidente del Lionsgate Motion Picture Group.

 

Conoscete il mondo di Borderlands?

Contenti di sapere un regista del calibro di Roth legato a un film tratto dai videogame?

 

Noi siamo alquanto curiosi e interessati a capire se, grazie al modo in cui è cambiato il mondo del gaming nel portare le sue storie al pubblico, se non sia finalmente arrivato il momento buono per fare delle molte licenze il nuovo trend del blockbuster americano.

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